^W górę
  • 1 Kartka z kalendarza
    Szkolny Festyn Rodzinny - 29.09.2018r (sobota) - w godz. 14.00 - 18.00
  • 2 Kartka z kalendarza
    Pasowanie pierwszaków, 12.10.2018 - 10.00 .................................................................................... Szkolny projekt edukacyjny: 100 lat temu w szkole......
  • 3 Kartka z kalendarza
    09.11.2018 - projekt edukacyjny, o godz. 12.00 - udział klas 5-8 w koncercie szkolnym w LOSiR
  • 4 Kartka z kalendarza
    11.11. 2018 - udział szkoły w Lubońskim Biegu Niepodległości i obchodach miejskich
  • 5 Kartka z kalendarza
    14.11.2018 – wywiady dla rodziców kl. 1-3 .................................................................................... 15.11. 2018 – wywiady dla rodziców klas 4-8
baner

Odwiedza nas 146 gości oraz 0 użytkowników.

Nietypowy gość

Świetlicę szkolną odwiedzają różni goście: przedstawiciele ciekawych i ważnych zawodów, emerytowani nauczyciele SP2, babcie, dziadkowie uczniów… Kilka dni temu do świetlicy zawitał zupełnie inny gość: robot Dash. Dzięki zabawie z nim dzieci mogły poznać podstawy programowania, wyzwolić własną kreatywność, ćwiczyć logiczne myślenie. Robot gościł dłużej niż to było planowane, a „świetliki” zgodnym chórem zachęcały Dasha do ponownych odwiedzin.

wychowawcy świetlicy

 

Międzynarodowe Zawody Wonder League

Dzięki zakupionym w tym roku szkolnym przez Radę Rodziców robotom Dash i Dot uczniowie uczestniczący na zajęcia pozalekcyjne z programowania mogli wziąć udział w Międzynarodowym Konkursie z Programowania Robotów. Konkurs jest corocznie organizowany przez  firmę Wonder, producenta robotów Dash i Dot. Od tego roku zawody mają charakter międzynarodowy. Wcześniej były organizowane tylko w USA. 
Tegoroczna edycja zawodów odbywała się pod hasłem: Ratujmy siedliska. Uczniowie podzielili się na 4 grupy. Każda z nich pracowała samodzielnie i z dużym poświęceniem. Do wykonania było 5 różnych misji, które opracowywane były w programie Wonder. 

Nasze misje były urozmaicone i polegały na: zbadaniu wyspy, gdzie mieszkają zwierzeta; przesuwaniu przedmiotów w zależności od położenia innych obiektów; ratowaniu rzadkich gatunków królików i udzieleniu pomocy podczas gaszenia pożarów. Tak naprawdę to udział w zawodach był dla wszystkich wielką przygodą.

Efekty naszych działań musiały być sfilmowane. Jednej grupie udało się zrealizować wszystkie zamierzone cele. Mam nadzieję, że w przyszłym roku taką satysfakcję będzie miało wielu naszych uczniów.

Joanna Kordzińska

Zapraszamy na naszego bloga oraz na nasz kanał youtube.com

http://mistrzowiekodowaniawsp2.blogspot.com/

https://www.youtube.com/channel/UCZQxpiGSvSUMaN8mA5Ia7Bg

 

Godzina Kodowania 2017

Po raz kolejny zapraszamy rodziców do wspólnej zabawy z dziećmi w ramach  największej inicjatywy edukacyjnej w historii. Jest ona organizowana w ramach Tygodnia Edukacji Informatycznej (Computer Science Education Week, USA). Można w niej uczestniczyć przez cały rok z dowolnego urządzenia i miejsca, w którym jest dostęp do Internetu.

Dla osób w każdym wieku przygotowane są zadania, łamigłówki z różnymi postaciami o zróżnicowanym poziomie trudności. Rozwiązywanie zadań polega na ułożeniu programów z gotowych bloczków.

Nie jest potrzebne żadne przygotowanie informatyczne, czy w zakresie programowania :)

 http://godzinakodowania.pl/

https://studio.code.org/

 

Misja na Marsa

Klasa 4a oraz uczniowie uczęszczający na kółko komputerowe i  matematyczne uczestniczyli w warsztatach z programowania organizowanych przez Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe.  Zajęcia odbywały się w niedawno udostępnionej przestrzeni Laboratorium Szkoły Przyszłości.

Klasa 4a została podzielona na 5 zespołów  projektujących  poruszanie się mini-łazika marsjańskiego. Zadaniem uczestników było zaprojektowanie oprogramowanie do wykonania jednej wybranej marsjańskiej misji. Wcześniej  wykonali  szereg zadań aby poznać sposoby zdalnego operowania robotami, dowiedzieli się w jaki sposób łazik potrafi orientować się w przestrzeni oraz jak ważne jest planowanie pracy w realizacji projektów. Zadania były realizowane przy pomocy klocków LEGO MINDSTORMS EV3.

 

Klasy 5 i 6 – uczestnicy kółek zainteresowań dodatkowo uczestniczyli jeszcze w zajęciach wprowadzających do zajęć z mechatroniki. Dzieci miały do dyspozycji szereg urządzeń elektronicznych takich jak głośniki, diody, wyświetlacze, przekaźniki ale także sensory ruchu, termometry, mikrofony, Genuino 101 wyposażone w akcelerometr, żyroskop oraz moduł komunikacyjny Bluetooth Low Energy oraz urządzenia mobilne. Uczniowie wspólnie postanowili zaprojektować czujnik hałasu.  Jego zadaniem było na bieżąco mierzenie poziomu hałasu w sali, w przypadku zbyt dużego poziomu  program uruchamiał  alarm głosowy. 

Kto wie? Może, wśród naszych uczniów są przyszli inżynierowie, programiści, projektanci przyszłości?

Joanna Kordzińska

Barbara Warot

Copyright © 2013. Szkoła Podstawowa nr 2 im. Augusta hr. Cieszkowskiego Rights Reserved.


youtube